Physgun Wiki

ENTITY:AddDoorSubOwner

 ENTITY:AddDoorSubOwner( Player ply )

Добавляет игрока в совладельцы двери (по SteamID) и обновляет его серверный кеш ply._SubOwnedDoors. Совладелец получает право запирать и отпирать дверь (CanBeOpenedBy), но не может продавать, переименовывать её или управлять другими совладельцами.

Метод не проверяет, кто его вызывает: проверку «только главный владелец добавляет совладельцев» должен делать вызывающий код.

Аргументы

1 Player ply
Игрок, добавляемый в совладельцы.

Пример

if door:DoorMainOwner() == owner then door:AddDoorSubOwner(friend) end