Physgun Wiki

PLAYER:AddCount

 PLAYER:AddCount( string class, Entity ent )

Регистрирует сущность за игроком: увеличивает счётчик класса, кладёт сущность в _OwnedEntity, ставит сетевую переменную owner и вешает на сущность колбэк OnRemoveCount, который при удалении сущности уменьшает счётчик (вызывается из GM:EntityRemoved).

Аргументы

1 string class
Класс сущности.
2 Entity ent
Заспавненная сущность.