Регистрирует сущность за игроком: увеличивает счётчик класса, кладёт сущность в _OwnedEntity, ставит сетевую переменную owner и вешает на сущность колбэк OnRemoveCount, который при удалении сущности уменьшает счётчик (вызывается из GM:EntityRemoved).
Аргументы
2 Entity entЗаспавненная сущность.