ENTITY:GetPartnerDoor
ENTITY:GetPartnerDoor()
Ищет вторую створку двойной двери: ближайшую дверь того же класса в радиусе 128 юнитов от центра этой двери. Полезно, чтобы покупать/запирать двойные двери как единое целое.
Метод эвристический: если рядом стоят две отдельные одинарные двери одного класса, он вернёт соседнюю, даже если это не «партнёр». Возвращает ближайшего кандидата или nil, если в радиусе никого нет.
