Сущность money
Физическая пачка денег (entities/money.lua, наследует roleplay_base). Спавнится из PLAYER:DropMoney.
Поведение
- Сумма хранится в DataTable-переменной
Amount(money:GetAmount()/money:SetAmount(n)), доступна на клиенте. - Модель зависит от суммы:
models/openrp/money_00.mdlпо умолчанию,models/openrp/money_01.mdlприAmount > 1000(выбирается вENT:Initializeдо вызоваself.BaseClass.Initialize(self)). - Подбор: через +use: игроку начисляется
GetAmount(), сущность удаляется. - Флаг
_takenзащищает от двойного подбора двумя игроками в один тик.
Пример
Заспавнить пачку денег из кода:
