Сущность money
Физическая пачка денег (entities/money.lua, наследует roleplay_base). Спавнится из PLAYER:DropMoney; модель: models/props/cs_assault/money.mdl.
Поведение
- Сумма хранится в DataTable-переменной
Amount(money:GetAmount()/money:SetAmount(n)), доступна на клиенте. - Подбор: через +use: игроку начисляется
GetAmount(), сущность удаляется. - Флаг
_takenзащищает от двойного подбора двумя игроками в один тик.
Пример
Заспавнить пачку денег из кода:
