Physgun Wiki

Сущность money

Физическая пачка денег (entities/money.lua, наследует roleplay_base). Спавнится из PLAYER:DropMoney; модель: models/props/cs_assault/money.mdl.

Поведение

  • Сумма хранится в DataTable-переменной Amount (money:GetAmount() / money:SetAmount(n)), доступна на клиенте.
  • Подбор: через +use: игроку начисляется GetAmount(), сущность удаляется.
  • Флаг _taken защищает от двойного подбора двумя игроками в один тик.

Пример

Заспавнить пачку денег из кода:

local money = ents.Create("money") money:SetPos(pos) money:SetAmount(1000) money:Spawn()