Physgun Wiki

ENTITY:SetDoorMainOwner

 ENTITY:SetDoorMainOwner( Player ply )

Назначает игрока главным владельцем двери (в door_data записывается его SteamID).

Низкоуровневый метод: не списывает деньги, не проверяет текущего владельца и не обновляет кеш ply._OwnedDoors. Для игровой покупки используйте PLAYER:BuyDoor.

Аргументы

1 Player ply
Новый главный владелец.