Physgun Wiki

ENTITY:DoorRawData

 ENTITY:DoorRawData()

Возвращает сырую таблицу состояния двери из сетевой переменной door_data. Если данные ещё не устанавливались, возвращает таблицу с значениями по умолчанию (без владельцев, can_be_owned = true).

Возвращаемая таблица: живые данные, не копия. Не изменяйте её напрямую: все мутации должны идти через SetDoor*-методы, которые копируют таблицу и заново публикуют её в SetNetVar, иначе изменение не реплицируется на клиентов.

Возвращает

1 table
Таблица вида { name, team_owner, main_owner, job_owner, can_be_owned, sub_owners }. Владельцы: SteamID.

Пример

local data = door:DoorRawData() print(data.main_owner) -- "STEAM_0:1:12345" или nil