ENTITY:DoorRawData
ENTITY:DoorRawData()
Возвращает сырую таблицу состояния двери из сетевой переменной door_data. Если данные ещё не устанавливались, возвращает таблицу с значениями по умолчанию (без владельцев, can_be_owned = true).
Возвращаемая таблица: живые данные, не копия. Не изменяйте её напрямую: все мутации должны идти через SetDoor*-методы, которые копируют таблицу и заново публикуют её в SetNetVar, иначе изменение не реплицируется на клиентов.
Возвращает
1 table
Таблица вида
{ name, team_owner, main_owner, job_owner, can_be_owned, sub_owners }. Владельцы: SteamID.