Physgun Wiki

ENTITY:IsDoor

 ENTITY:IsDoor()

Возвращает, является ли сущность дверью. Определена в lua/autorun/entity.lua (доступна и вне геймода). Дверьми считаются классы:

  • func_door
  • func_door_rotating
  • prop_door_rotating
  • func_movelinear

Возвращает

1 boolean
true, если класс сущности входит в список дверей.

Пример

local tr = ply:GetEyeTrace() if tr.Entity:IsDoor() then print("Это дверь") end