roleplay.Chat.AddCommand
Регистрирует чат-команду /command. Команды перехватываются в GM:PlayerSay: если сообщение начинается с /, первое слово (без слэша, в нижнем регистре) ищется в зарегистрированных командах, остальная часть парсится в массив аргументов через string.Explode.
Аргументы
2 function callback
function(sender, arguments, noCommand): arguments — массив слов после команды, noCommand — та же строка целиком.