ENTITY:GetRPOwner
ENTITY:GetRPOwner()
Возвращает игрока, за которым сущность закреплена через PLAYER:AddCount (сетевая переменная owner). Не путать с движковым ENTITY:COwner().
Возвращает игрока, за которым сущность закреплена через PLAYER:AddCount (сетевая переменная owner). Не путать с движковым ENTITY:COwner().