Physgun Wiki

ENTITY:GetRPOwner

 ENTITY:GetRPOwner()

Возвращает игрока, за которым сущность закреплена через PLAYER:AddCount (сетевая переменная owner). Не путать с движковым ENTITY:COwner().

Возвращает

1 Player
Владелец сущности, либо NULL, если не закреплена.