PLAYER:AddMoney
Изменяет баланс игрока на count (отрицательное значение: списание) и возвращает новый баланс.
Метод не проверяет, уйдёт ли баланс ниже нуля. Перед списанием всегда проверяйте CanAfford: отрицательный баланс исказится при передаче как UInt32.
