Physgun Wiki

ENTITY:DoorInit

 ENTITY:DoorInit()

Инициализирует сетевую переменную door_data значениями по умолчанию (без владельцев, can_be_owned = true, пустые совладельцы).

Вызов не обязателен: DoorRawData возвращает те же значения по умолчанию, если door_data ещё не публиковалась. DoorInit полезен, чтобы явно сбросить дверь в исходное состояние.