Проверяет, является ли ply главным владельцем двери, сравнивая SteamID напрямую. Предпочтительнее, чем door:DoorMainOwner() == ply: не резолвит SteamID в объект Player через player.GetBySteamID, поэтому работает даже если у сервера временно нет доступа к списку игроков.
Аргументы
1 Player plyПроверяемый игрок.
Возвращает
1 booleantrue, если ply — главный владелец двери.