PLAYER:LeaveAllDoors
PLAYER:LeaveAllDoors()
Исключает игрока из совладельцев всех дверей, где он числится. Обходит копию кеша ply._SubOwnedDoors и вызывает LeaveDoor для каждой двери: хук PlayerLeftDoor срабатывает на каждую.
Пример
Например, при смене профессии игрока:
