PLAYER:SendChat
PLAYER:SendChat( ... )
Отправляет игроку сообщение в чат через собственную сеть геймода (chat_message), а не стандартный PrintMessage/chat.AddText на сервере. Принимает произвольное число аргументов: строки и объекты Color вперемешку, каждый Color красит последующий текст.
