Physgun Wiki
Главная
/
Обучение для игроков
Toggle Widescreen
Toggle Dark Mode
Обучение для игроков
TODO
Physgun Wiki
Обучение для игроков
Обучение для игроков
Обучение для разработчиков
Структура геймода
Конфигурация
Как написать SWEP ключей
Как добавить профессию
Как подключить свой модуль
Как зарегистрировать сетевую переменную
Справочник для разработчиков
Двери
3
PLAYER
BuyDoor
SellDoor
SellAllDoors
LeaveDoor
LeaveAllDoors
DOOR
IsDoor
DoorRawData
DoorMainOwner
DoorName
DoorTeam
DoorJob
DoorCanBeOwned
DoorIsOwned
DoorSubOwners
DoorInit
DoorUpdate
SetDoorMainOwner
SetDoorName
SetDoorTeam
SetDoorJob
SetDoorCanBeOwned
AddDoorSubOwner
RemoveDoorSubOwner
ClearDoorSubOwners
ClearDoorOwnership
CanBeChangeNameBy
CanBeOpenedBy
GetPartnerDoor
Хуки
OnPlayerBuyDoor
PlayerBoughtDoor
OnPlayerSellDoor
PlayerSoldDoor
PlayerLeftDoor
OnPlayerCanBeOpenDoor
Экономика
3
PLAYER
Money
SetMoney
AddMoney
CanAfford
DropMoney
TransferMoney
Хуки
OnPlayerDropMoney
PlayerDroppedMoney
OnPlayerTransferMoney
PlayerTransferedMoney
MONEY
Строительство
2
PLAYER
GetCount
CheckLimit
LimitHit
AddCount
GetTool
AddCleanup
CleanupProps
CleanupEntities
CleanupAll
APS
Ghost
IsGhosted
UnGhost
CanUnGhost
Библиотеки
3
NW
Register
GetGlobal
SetGlobal
WaitForPlayer
SetNetVar
GetNetVar
Write (модификатор)
Read (модификатор)
SetPlayer (модификатор)
SetLocalPlayer (модификатор)
SetGlobal (модификатор)
SetNoSync (модификатор)
SetHook (модификатор)
Filter (модификатор)
file.AutoInclude
ENTITY:IsProp