Physgun Wiki

ENTITY:IsOwnedBy

 ENTITY:IsOwnedBy( Player ply )

Возвращает, принадлежит ли сущность игроку ply (сравнение с GetRPOwner). Используется в GM:CanTool и GM:PhysgunPickup, чтобы разрешить инструмент и физпушку только на своих пропах.

Аргументы

1 Player ply
Проверяемый игрок.

Возвращает

1 boolean
true, если ply — владелец сущности.

Пример

function GM:PhysgunPickup(ply, ent) if not IsValid(ent) or ent.DontAllowPhysgun or ent:IsPlayer() then return false end return ent:IsOwnedBy(ply) end