Physgun Wiki

ENTITY:RemoveDoorSubOwner

 ENTITY:RemoveDoorSubOwner( Player ply )

Убирает игрока из совладельцев двери и чистит его кеш ply._SubOwnedDoors. Игровой сценарий «игрок сам выходит из двери»: PLAYER:LeaveDoor, который вдобавок делает проверки и вызывает хук PlayerLeftDoor.

Аргументы

1 Player ply
Игрок, исключаемый из совладельцев.