ENTITY:RemoveDoorSubOwner
Убирает игрока из совладельцев двери и чистит его кеш ply._SubOwnedDoors. Игровой сценарий «игрок сам выходит из двери»: PLAYER:LeaveDoor, который вдобавок делает проверки и вызывает хук PlayerLeftDoor.
Убирает игрока из совладельцев двери и чистит его кеш ply._SubOwnedDoors. Игровой сценарий «игрок сам выходит из двери»: PLAYER:LeaveDoor, который вдобавок делает проверки и вызывает хук PlayerLeftDoor.