PLAYER:RenameDoor
Переименовывает дверь через SetDoorName. Ничего не делает (с уведомлением игроку), если ent невалидна, не дверь, или игрок не может переименовывать её (CanBeChangeNameBy — только главный владелец).
После переименования вызывается хук PlayerRenamedDoor.
Аргументы
Пример
Команда /title (doors/sv_player.lua) проверяет длину имени и вызывает этот метод:
