roleplay.Death.TryRespawn
Возрождает игрока, если тот мёртв и отсчёт уже вышел. Живого игрока и досрочный вызов игнорирует, поэтому дёргать её можно свободно.
Перед возрождением удаляет труп и обнуляет сетевую переменную respawn_at.
Вызывается из GM:PlayerButtonDown при нажатии любой клавиши клавиатуры (диапазон KEY_NONE..KEY_LAST, кнопки мыши не считаются).
Аргументы
Пример
Авто-возрождение базового геймода отключено пустым переопределением GM:PlayerDeathThink. Если удалить эту пустую функцию, игроки начнут возрождаться по атаке и прыжку, мимо отсчёта.
